Lo análogo en lo digital. Inclusión de las personas mayores como entes activos en la mundo digital

Fecha
2022
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Editor
Universidad Finis Terrae (Chile). Facultad de Arquitectura y Diseño
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Resumen
La vejez es un concepto que se encuentra ligado a distintas acepciones por sus implicancias en el desarrollo humano. En especial por los cambios demográficos que han demostrado un envejecimiento de la población a nivel mundial. Este fenómeno se desarrolla en un contexto en el cual la sociedad se desenvuelve dentro de un entorno digital, cambiando la forma en que las personas realizan sus actividades diarias, como por ejemplo; trabajar, estudiar e incluso salir de compras. El acceso o no acceso a las herramientas digitales tiene el riesgo de aumentar las desigualdades sociales preexistentes en las personas mayores. Por ende, es necesario acercar estas herramientas para favorecer la inclusión social, dándole la posibilidad a este grupo etario de, por sí mismo, alcanzar el centro de la dinámica social y colectiva actual. Bajo esta perspectiva, se llevó a cabo una investigación que identificó las principales dificultades, limitaciones y necesidades presentes en las personas mayores, que pueden afectar la relación/uso de estas herramientas. Para finalizar con el desarrollo de una propuesta de diseño, enfocada en mejorar su experiencia como usuarios, permitiéndoles un uso eficiente y centrado en sus necesidades.
Descripción
Tesis (Diseñador c/m en Diseño Gráfico)--Universidad Finis Terrae, 2022
Lugar de Publicación
Santiago, Chile
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Citación
Palabras clave
APLICACIONES MÓVILES -- DISEÑO, SOFTWARE DE APLICACIÓN -- DISEÑO
Licencia
Atribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Chile (CC BY-NC-SA 3.0 CL)
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