Imágenes simuladas: Juegos de representaciones corpóreas

dc.contributor.advisorEdwards Alonso, Raimundo prof. guíaes
dc.contributor.advisorPons Majmut, Natasha prof. guíaes
dc.contributor.advisorMotto Tejada, Carla prof. guíaes
dc.contributor.authorSantibáñez Aránguiz, Cocó Javiera
dc.coverage.spatialSantiago, Chilees
dc.date.accessioned2022-03-07T12:25:31Z
dc.date.available2022-03-07T12:25:31Z
dc.date.issued2021
dc.descriptionEnsayo Crítico (Licenciado en Artes Visuales, Mención Pintura y Grabado)--Universidad Finis Terrae, 2021es
dc.description.abstractEl desarrollo metodológico procesual lo considero un factor primordial en la búsqueda de significantes visuales, donde la(s) imagen(es) y sus transformaciones a través de distintos medios afectan el mirar, en tanto la relación con imágenes previas; es decir, les observadores representan un agente de traducción que carga con su propia historia visual. Mi metodología implica predisponer un tema o un objeto de estudio a diferentes medios para conseguir imágenes que proporcionen un recorrido transformativo, considerando la mutación de estas y teniendo presente la importancia de la composición alterada por el contexto espacial. El cuerpo es el agente que actúa como transformador y almacenador de nuestra memoria. Un punto relevante en mi investigación es el tema de la percepción de las imágenes a partir de la representación de un cuerpo humano, y como este puede tener ciertas características cercanas a los conceptos de ausencia-presencia cuando se encuentra la imagen virtual y la imagen real. Desde el simulacro como el lugar de donde se problematiza las relaciones de imágenes, donde se presenta una ausencia del modelo, pero al estar materializado o alterado por otro medio, prevalece la presencia.es
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12254/2252
dc.language.isoeses
dc.publisherUniversidad Finis Terrae (Chile) Facultad de Artees
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Chile (CC BY-NC-SA 3.0 CL)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/cl/
dc.subjectCUERPO HUMANO EN ARTEes
dc.subjectIMAGENes
dc.subjectSIMULACIONes
dc.subjectPERCEPCION VISUALes
dc.subjectTESIS DIGITALes
dc.subject.otherSimulaciónes
dc.subject.otherCuerpoes
dc.subject.otherImagenes
dc.subject.otherPresenciaes
dc.subject.otherAusenciaes
dc.titleImágenes simuladas: Juegos de representaciones corpóreases
dc.typeTesises
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