Vitalmission: desarrollo de una aplicación móvil gamificada para promover la actividad física para personas con y sin discapacidad

dc.contributor.advisorMuñoz Hinrichsen, Fernando prof. guía
dc.contributor.authorMizón Grandón, María Jesús
dc.coverage.spatialSantiago, Chile
dc.date.accessioned2026-03-25T19:56:38Z
dc.date.available2026-03-25T19:56:38Z
dc.date.issued2025
dc.descriptionActividad de Graduación (Magíster en Fisiología Clínica del Ejercicio)--Universidad Finis Terrae, 2025
dc.description.abstractEl presente proyecto propone el desarrollo de “VitalMission”, una aplicación móvil gamificada tipo juego de rol diseñada para fomentar la actividad física en personas con y sin discapacidad motora. A partir de un enfoque de la diversidad funcional motriz, la App transforma actividades cotidianas, como caminar, desplazarse o realizar ejercicio, con misiones personalizadas adaptadas a los diferentes niveles de movilidad mediante la integración del Cuestionario Internacional de Actividad Física (IPAQ) y el uso de ayudas técnicas; como silla de ruedas, bastón y/o ortesis. La plataforma busca facilitar la adherencia a la actividad física como estrategia preventiva y terapéutica frente a Enfermedades Crónicas No Transmisibles (ECNT), problemática que representa las principales causas de morbilidad y mortalidad en Chile y el mundo. Mediante elementos de la gamificación como recompensas y desafíos sociales, VitalMission pretende motivar a los usuarios a incrementar su nivel de movimiento, contribuyendo así al cumplimiento de las recomendaciones de la OMS y bienestar general. El proyecto considera el desarrollo de un MVP (producto mínimo viable), la categorización de perfiles funcionales, y la validación de un modelo de negocios basado en accesibilidad en salud digital. Con ello, se espera generar una solución innovadora, escalable y replicable en contextos de salud pública, rehabilitación y promoción de estilos de vida saludables.
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/20.500.12254/7525
dc.language.isoes
dc.publisherUniversidad Finis Terrae (Chile) Facultad de Medicina
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Chile (CC BY-NC-SA 3.0 CL)
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/cl/
dc.subjectGamificación en salud (mHealth)
dc.subjectInclusión y accesibilidad universal
dc.subjectPrescripción de ejercicio adaptado
dc.subjectCapacidad funcional
dc.subjectConducta sedentaria
dc.titleVitalmission: desarrollo de una aplicación móvil gamificada para promover la actividad física para personas con y sin discapacidad
dc.typeThesis
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